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Illustrator设计逼真写实的运动鞋

2017-6-22 09:11

  1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:   制作鞋的部分   2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。   3. 现在你的鞋的轮廓画好了 ...

   1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:

  制作鞋的部分

  2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。

  3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。

  保持对新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择蓝色箭头所指示的定位点,按照这些箭头的方向,移动它们一点。最后大致如下图:

  4. 选择黑色的对象,并使用线性渐变填充,如下图所示。保持选择的对象。去效果>风格化>投影。如图2所示,然后点击OK。

  5. 填充红色路径对象( R = 0,G = 34,B = 98),并添加1px的描边(R = 13,G = 30,B = 124)。

  确保生成的形状仍处于被选中状态,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),然后去效果>纹理>纹理化。

  如图2所示,然后单击确定。接下来,设置最后的混合模式,变亮、降低不透明度为20%。

 

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