1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下: 制作鞋的部分 2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。 3. 现在你的鞋的轮廓画好了 ...
1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下: ![]() 制作鞋的部分 2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。 ![]() ![]() 3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。 保持对新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择蓝色箭头所指示的定位点,按照这些箭头的方向,移动它们一点。最后大致如下图: ![]() ![]() 4. 选择黑色的对象,并使用线性渐变填充,如下图所示。保持选择的对象。去效果>风格化>投影。如图2所示,然后点击OK。 ![]() ![]() 5. 填充红色路径对象( R = 0,G = 34,B = 98),并添加1px的描边(R = 13,G = 30,B = 124)。 确保生成的形状仍处于被选中状态,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),然后去效果>纹理>纹理化。 如图2所示,然后单击确定。接下来,设置最后的混合模式,变亮、降低不透明度为20%。
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2017-06-22
2016-06-06
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2017-08-08