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在Illustrator中如何制作水立方纹理效果 水纹理矢量!

2020-7-9 22:12
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最终效果图(在Illustrator中如何制作水立方纹理效果 水纹理矢量!)它开始热身,所以我们创建一个涉水的水纹理矢量(就像在游泳池中一样)非常合适。使用Illustrator的“效果”,“简化”,“偏移路径”和一些明亮的 ...

最终效果图(在Illustrator中如何制作水立方纹理效果 水纹理矢量!)


它开始热身,所以我们创建一个涉水的水纹理矢量(就像在游泳池中一样)非常合适。使用Illustrator的“效果”,“简化”,“偏移路径”和一些明亮的颜色,这是一种相对快速简便的技术。

注意:水纹理矢量
本教程是用Illustrator CS3创建的。

键盘快捷键以橙色显示。 the将显示Command键(mac),而Ctrl键与Windows等效(未显示)。

长方形
要开始我们的水纹理矢量教程,请使用矩形工具(m)创建一个5英寸乘5英寸的矩形。绘制精确矩形的一种简单方法是使用“矩形工具”在画板上单击以显示“矩形”对话框以输入尺寸。使填充物为100%青色,且没有笔触。下一步复制(⌘c)矩形并粘贴在前面(⌘f)。选择复制的矩形后,将填充设为白色,然后删除笔触。

形状

影响
在仍选择白色矩形的情况下,转到“效果”>“纹理”>“彩色玻璃”。当“彩色玻璃效果”对话框出现时,更改为以下内容。

像元大小= 46
边框厚度= 15
光强度= 5

纹理形状
接下来转到对象>扩展外观。在仍选择纹理的情况下,“控制面板”默认为“实时跟踪”选项。单击“实时跟踪”按钮旁边的箭头,然后选择“跟踪选项”。或者,您可以转到“对象”>“实时跟踪”>“跟踪选项”。您不必更改所有选项,只需更改以下选项即可。

模式:黑白
路径拟合:1px
最小面积:1px
角角:1
忽略白色:选中此框
我想将此预设保存在“跟踪选项”中。这样可以轻松调出这些设置。接下来,按工具栏上的“展开”按钮。

跟踪并扩展水纹理矢量图
在Illustrator中如何制作水立方纹理效果 水纹理矢量!
简化
仍然选择水纹理矢量的纹理,然后转到“对象”>“路径”>“简化”。在“简化”对话框中,将“曲线精度”更改为70%,将“角度阈值”更改为0,然后按OK。接下来,在“颜色面板”中将纹理的颜色更改为70%青色。

曲线精度

偏移路径
在仍然选择纹理的情况下,转到“对象”>“路径”>“偏移路径”。在“偏移路径”对话框中,将“偏移”更改为-0.03英寸,然后按OK。现在您可以看到它创建了原始路径的压缩副本。通过转到“对象”>“取消分组”,从压缩纹理取消分组(⌘移位g)。您将必须执行两次以完全取消原始纹理和压缩纹理的分组。取消分组后,选择压缩的纹理并将“颜色面板”中的颜色更改为25%青色。

水纹理矢量颜色

深度
要给水纹理矢量更多的深度,请复制(⌘c)原始纹理,粘贴回(⌘b),从“变换面板”旋转90度,然后将颜色更改为85%青色。

现在您有一些不错的涉水!可能不如真正的游泳池那样令人耳目一新,但至少您可以举例说明!

完成制作在Illustrator中如何制作水立方纹理效果 水纹理矢量!

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