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使用Adobe illustrator制作木材纹理

2021-2-4 21:15
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每个人都需要实木纹理,Vectips可以为您提供帮助!这种木材纹理技术的步骤与以前的“拉丝金属纹理”教程非常相似。它使用相同的图形笔效果,但延伸得更多。它还使用了“变形工具”和“旋转工具”。与其他纹理教程一 ...

每个人都需要实木纹理,Vectips可以为您提供帮助!这种木材纹理技术的步骤与以前的“拉丝金属纹理”教程非常相似。它使用相同的图形笔效果,但延伸得更多。它还使用了“变形工具”和“旋转工具”。与其他纹理教程一样,此技术也很简单,可应用于徽标,图标,界面或几乎所有其他内容。


注意:木材纹理矢量
本教程是使用Illustrator CS3创建的。

键盘快捷键以橙色显示。 the将显示Command键(mac),而Ctrl键等效于Windows(未显示)。

矩形:使用adobe illustrator制作木材纹理矢量图
要开始雕刻自己的木材纹理设计,请使用矩形工具(m)创建一个5英寸乘5英寸的矩形。绘制精确矩形的一种简单方法是使用矩形工具(m)单击画板上的矩形对话框,以输入尺寸。用浅棕色填充矩形,然后删除笔触。

木材纹理

下一步复制(⌘c)矩形并粘贴在前面(⌘f)。选中复制的矩形后,在“变换面板”中将宽度的尺寸更改为2.5英寸,将高度的尺寸更改为.25英寸,并用40%黑色填充该矩形。

木材纹理

质地
选择较小的矩形,然后转到“效果”>“素描”>“图形笔”。当出现“图形笔效果”对话框时,更改以下设置。

行程长度= 15
明暗平衡= 2
行程方向=垂直

使用Adobe Illustrator制作木材纹理

跟踪并扩展
选择纹理后,转到“对象”>“扩展外观”。在仍选择纹理的情况下,“控制面板”默认为“实时跟踪”选项。单击“实时跟踪”按钮旁边的箭头,然后选择“跟踪选项”。或者,您可以转到“对象”>“实时跟踪”>“跟踪选项”。您不必更改所有选项,只需更改以下选项即可。

模式:黑白
路径拟合:1px
最小面积:1px
角角:1
忽略白色:选中此框
我想在“跟踪选项”中保存一个预设。可以轻松调出这些设置。如果您已阅读以前的教程,您将看到我一直在使用这些设置进行跟踪。接下来,按工具栏上的“扩展”按钮。

木材纹理

变换和着色
在您的木质纹理矢量上选择纹理后,将“变形面板”的宽度更改为5英寸,将高度更改为5英寸。接下来,将纹理的颜色更改为比第一个矩形更深的棕色。

木材纹理

变形工具
双击“工具面板”中的“变形工具”(shift r)以弹出“变形工具选项”对话框。它们可能是默认设置,但是如果没有,请按对话框右侧的重置按钮。设置恢复为默认设置后,将强度更改为10%,然后单击确定。使用Adobe Illustrator制作木材纹理

仅选择纹理,然后使用变形工具单击并拖动(Shift r)。我喜欢上下移动,略微来回移动。您可以根据需要做任何事情。

木材纹理

旋转工具
单击并按住“工具面板”中的“变形工具”(shift r)以调出其他变换工具。在列表中选择第二个工具,称为“旋转工具”。如果需要,您可以使用此工具在木材纹理上添加一些结。双击“工具面板”中的“旋转工具”以弹出“旋转工具选项”对话框。以下是我更改的设置。

宽度= .69(50pts)
高度= .97(70pts)
旋转速度= 10°
简化= 20
选择纹理后,单击并按住该纹理,直到对结满意为止。旋转速率很慢,因此很容易看到何时需要放开。

木材纹理

试验木材纹理
您可以使用这种木材纹理矢量技术进行很多试验。您可以更改“扭曲工具”和“旋转工具”的尺寸以创建不同的木纹和结形。

以下是一些使用这种木材纹理的示例。

使用Adobe Illustrator制作木材纹理

希望您可以使用此木材纹理矢量教程来创建自己的与纹理背道而驰的设计。
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